Nomor Pengeluaran Yaitu Berdasarkankan 1st Prize Nomor Yang Dibuat Oleh 4D Singapore Untuk Lihat Hasil Nomor Itu Dapat Diliat Di JALATOGEL
Contoh nomor bola angka yang dibuat Singapore toto :
Bola 1 = 06
Bola 2 = 02
Bola 3 = 28
Bola 4 = 29
Bola 5 = 49
Bola 6 = 01
Additional Number = 17
No Result : 8797
Langkah Perhitungan Rumus :
Jadi hasil perhitungan di atas :
Ribuan = 8
Ratusan = 7
Puluhan = 97
Hasilnya = buka 8797
Type Permainan Togel Sangatlah Banyak.
Type permainan yang di Sediakan di JALATOGEL Yaitu :
Susunan Nomor Keluar (Umpamanya : 1 2 3 4), Artinya:
1 = AS
2 = KOP
3 = KEPALA
4 = EKOR
Menerka 4 Angka, 3 Angka Serta 2 Angka Nomor Keluar.
Susunan : 1234
Umpamanya keluar : 6789
Bermakna Pemenang Untuk
4D Adalah 6789
3D Adalah 789
2D Adalah 89
Ketentuan permainan :
(Khusus Untuk 4D, 3D Serta 2D Diberi Potongan Harga. Potongan Harga Juga Akan Semakin Besar Bila Nilai Akumulasi Betting Dalam Satu Periode Semakin Besar).
Bermakna Kemenangan Anda Yaitu :
4D = 100rb x Indeks Kemenangan Untuk 4D
3D = 100rb x Indeks Kemenangan Untuk 3D
2D = 100rb x Indeks Kemenangan Untuk 2D
(Catatan : Nilai Bettingan 100rb Tidak Dikembalikan Ke Member)
Untuk mempermudah pembelian dalam jumlah banyak dengan gabungan nomor berturutan, umpamanya :
6789
789
89
9
Jadi Bisa Di Beli dengan :
BET : 6789 6*500 x1000
BET : 6789 7*400 x1000
BET : 6789 8*300 x1000
BET : 6789 9*100 x1000
Ini bermakna anda telah belanja :
6789 untuk 500rb
789 untuk 400rb
89 untuk 300rb
9 untuk 100rb
Susunan : ABCD
Umpamanya keluar nomor = 6789
berati pemenang untuk 2D Depan yaitu = 67
berati pemenang untuk 2D Tengah yaitu = 78
berati pemenang untuk 2D Belakang yaitu = 89
Menebak Satu Angka Dari 4 Angka Nomor Keluar. Tempat Angka Boleh Dimanapun.
Struktur: ABCD
Analisis I :
Keluar : 6789
Umpamanya Dibeli 7 Dengan Nilai 100rb.
Bermakna Menang :
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas
Analisis II :
Keluar : 7889
Umpamanya Dibeli 8 Dengan Nilai 100rb.
Bermakna Menang :
100rb + (Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas x2)
Dan Sebagainya Untuk Tiap-Tiap Angka Kembaran Yang Berhasil Ditebak, Otomatis Memperoleh Kelipatan Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas.
Hampir Sama Seperti Colok Bebas Tapi Harus Keluar 2 Angka Dari 4D.
Susunan : ABCD
Analisis I :
Result : 6789
Umpamanya Dibeli 6 Serta 9 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang :
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas 2D, Kelompok : 2 Angka
Analisis II :
Result : 6789
Umpamanya Dibeli 6 Serta 0 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda KALAH Dan Modal Anda Tidak Dikembalikan
Analisis III :
Result : 6889
Umpamanya Dibeli 6 Serta 8 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang :
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas 2D, Kelompok : 3 Angka
Analisis IV:
Result : 6886
Umpamanya Dibeli 6 Serta 8 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang :
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Bebas 2D, Kelompok : 4 Angka
Cara Perhitungan Sama Seperti Colok Bebas 2D / Colok Macau Tapi Harus Keluar 3 Angka Dari 4D.
Susunan : ABCD
Analisis I :
Keluar : 6789
Umpamanya Dibeli 6, 8 serta 9 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang
Karena Keluar 3 Digit, Angka 6, 8 serta 9.
100rb + Indeks Kemenangan Untuk colok Naga, Kelompok : 3 Digit
Analisis II :
Keluar : 6789
Umpamanya Dibeli 6, 8 serta 0 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda KALAH
Karna Keluar Cuma 2 Digit, Angka 6 dan 8 Tetapi Angka 0 Tidak Keluar
Nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III :
Keluar : 6779
Umpamanya Dibeli 6, 7 serta 9 Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang
Karena Keluar 4 Digit, Angka 6, 7 serta 9.
100rb + Indeks Kemenangan Untuk colok Naga, Kelompok : 4 Digit
Menebak Satu Angka Pada Tempat Spesifik Dari 4D.
Susunan : ABCD
Analisis I:
Result : 6789
Umpamanya Dibeli 6 Pada Tempat AS Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang:
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Jitu
Analisis II:
Result : 6789
Umpamanya Dibeli 7 Pada Tempat KOP Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda Menang:
100rb + Indeks Kemenangan Untuk Colok Tepat. Akhirnya Sama Juga Dengan Analisa I Karna Cuma Memerhatikan Tempat Yang Dipasang.
Analisis III:
Result : 6789
Umpamanya Dibeli 6 Pada Tempat EKOR Dengan Nilai 100rb.
Maka Anda KALAH: Biarpun Nilai 6 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi EKOR
Menebak tengah/tepi dari tempat 2D
TENGAH = Di antara angka 25 hingga Angka 74
TEPI = Di antara angka 00 hingga angka 24 serta angka 75 hingga angka 99
Struktur: ABCD
Analisis I:
Result : 6789.
Permainan ini hanya memperhatikan tempat 2D, artinya yang dipedomani = 89
89 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Bearti Anda Menang :
100rb + Indeks kemenangan untuk tepi-tengah + Kei
Analisis II:
Keluar : 6737
Permainan ini cuma memerhatikan tempat 2D, bermakna yang dipedomani = 12
37 = TENGAH
Umpamanya dibeli tempat TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + Indeks kemenangan untuk tepi-tengah + Kei
Struktur: ASDF
A = AS
S = KOP
D = KEPALA
F = EKOR
Kecil/Besar: Kecil = 0-4, Besar = 5-9
Genap/Ganjil : Ganjil = 1, Genap = 2 dan seterusnya
Anda bisa menebak Kecil/Besar, Genap/Ganjil
dari 2 gabungan pada AS, KOP, KEPALA, EKOR
Analisis :
Keluar : 6172
Berarti Yang Menang :
AS Besar/Genap dan KOP Kecil/Ganjil
KEPALA Besar/Ganjil dan EKOR Kecil/Genap
AS Besar/Genap dan KEPALA Besar/Ganjil
AS Besar/Genap dan EKOR Kecil/Genap
KOP Kecil/Ganjil dan KEPALA Besar/Ganjil
KOP Kecil/Ganjil dan EKOR Kecil/Genap
Umpamanya anda beli AS Besar serta KOP Ganjil seharga 100rb,
jadi menang = 100rb + indeks kemenangan untuk gabungan 2
atau :
jika membeli EKOR Genap dan KEPALA Ganjil seharga 100rb,
jadi menang = 100rb + indeks kemenangan untuk gabungan 2
atau :
jika membeli KEPALA Kecil dan EKOR GENAP seharga 100rb, Maka Anda KALAH
(Anda mesti menebak keduanya dengan Benar supaya Menang)
Menebak Genap/Ganjil serta Kecil/Besar dari penjumlah angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat bettingan.
Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
Analisis I :
Result : 6712,
1+2 = 3
Jadi Hasil keluar : Ganjil dan Kecil
Analisis II:
Keluar : 1287,
8+7 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Jadi Hasil keluar : Besar dan Genap
Analisis III:
Keluar : 7513,
1+3 = 4
Jadi Hasil keluar : Kecil serta Genap
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + indeks menang untuk Dasar
Menebak Genap/Ganjil, Kecil/Besar.
Permainan ini begitu menarik karna marketnya naik turun sesuai sama apa yang diinginkan market pada saat itu.
Dengan hal tersebut, nilai pembelian di pengaruhi kei(pasaran).
Susunan : ASDF
Menebak Kecil/Besar dan Genap/Ganjil dari posisi:
A = AS
S = KOP
D = KEPALA
F = EKOR
Kecil/Besar : Kecil=0-4, Besar=5-9
Genap/Ganjil : Ganjil=1, Genap=2 dan seterusnya
Analisis I:
Keluar : 6734
maka pemenang yang pilih :
AS GENAP/BESAR
KOP GANJIL/GANJIL
KEPALA GANJIL/KECIL
EKOR GENAP/BESAR
Contoh anda beli dengan dana Rp. 100rb untuk AS Genap, Menang = 100rb + indeks Pasaran AS Genap 50-50
Atau:
Bila beli dengan dana Rp. 100rb untuk Ekor Genap, Menang = 100rb + indeks Pasaran Ekor Genap 50-50
Atau:
Bila beli dengan dana Rp. 100rb untuk AS Kecil, Kalah = 100rb + indeks market AS Ganjil 50-50
Susunan : ABCD
Menebak SHIO dari Posisi Angaka 2D Belakang
SHIO adalah 12 simbol kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam Menu Game ini, tiap-tiap simbol diwakili dengan satu nomor.
Nama Shio | Nomor Yang Berkaitan |
---|---|
Anjing | 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97 |
Ayam | 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98 |
Monyet | 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99 |
Kambing | 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00 |
Kuda | 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89 |
Ular | 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90 |
Naga | 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91 |
Kelinci | 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92 |
Harimau | 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93 |
Kerbau | 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94 |
Tikus | 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95 |
Babi | 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96 |
Analisis I:
Keluar : 6789
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D Belakang, Artinya yang dilihat angka = 89
Hasil = 89-84 = 5 (Shio KUDA)
Analisis II:
Keluar : 1252
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D Belakang, Artinya yang dilihat angka = 52
Hasil = 52-48 = 4 (Shio KAMBING)
Analisis III:
Keluar : 3120
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D Belakang, Artinya yang dilihat angka = 20
Hasil = 20-12 = 8 (Shio KELINCI)
Catatan : nilai yang dikurangi adalah kelipatan 12.
Bila melakukan bettingan dengan 100rb dan menang jadi:
Menang = 100rb + Indeks kemenangan untuk SHIO
Permainan ini terkadang dimaksud memilih suami istri.
Menebak posisi dari Depan, Tengah, Belakang.
Contoh no 6789
Yang disebut dengan posisi Depan yaitu 2 no paling depan yakni 67
Yang disebut dengan posisi Tengah yaitu 2 no ditengah yakni 78
Yang disebut dengan Tempat Belakang yaitu 2 no terbelakang yakni 89
SILANG = Ada Ganjil serta Genap
HOMO = Ditemukan 1 pasang Genap atau 1 pasang Ganjil
Analisa I: Beli Posisi Belakang
Keluar : 6788
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 88
88 => 8=Genap dan 8=Genap , berarti hasil = HOMO
Analisa II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 6789
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 78
78 => 7=ganjil dan 8=genap , berarti hasil = SILANG
Analisa III: Beli Posisi Depan
Keluar : 5778
Yang menjadi pedoman adalah posisi depan berarti 57
57 => 5=ganjil dan 7=ganjil , berarti hasil = HOMO
Bila dilakukan Bettingan dengan 100rb dan menang jadi :
Menang = 100rb + Indeks kemenangan untuk Silang-Homo
Susunan = ABCD
Bila Menebak posisi Depan maka yang diperhatikan adalah AB
Bila Menebak posisi Tengah maka yang diperhatikan adalah BC
Bila Menebak posisi Belakang maka yang diperhatikan adalah CD
KEMPIS bila A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBANG bila A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMBAR bila A = B ataupun B = C ataupun C = D
Analisa I : Beli Posisi Depan
Keluar : 6789
Maka yang di perhatikan adalah posisi Depan, berarti 89
89 => 8 < 9, Result = KEMBANG
Analisa II : Beli Posisi Tengah
Keluar : 9687
Maka yang di perhatikan adalah posisi Tengah, berarti 87
87 => 8 > 7, Result = KEMPIS
Analisa III : Beli Posisi Belakang
Keluar : 2033
Maka yang di perhatikan adalah posisi Tengah, berarti 33
33 => Result = KEMBAR
Bila melakukan bettingan dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS.
Susunan: AB
Misalnya keluar : 10
Berarti pemenang untuk
24D = 10
Struktur: AB
Misalnya keluar : 1
Index Kecil antara 01 - 12
Index Besar antara 13 - 24
Jika anda menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Ketentuan permainan:
1. Bila anda beli di luar dari nomor yang di keluarkan, Maka anda kalah serta uang tidak dikembalikan sekalipun.
2. Angka yang bisa dibeli cuma dari 01 s/d 24 jika anda beli angka di luar 24 (baik lewat hack ataupun membobol security system kami) jadi anda juga akan dinyatakan fold serta uang tidak dibalikan
Susunan : AB
Umpamanya keluar : 14
Berarti Yang menang yang memasang angka
Roulette = 14
Menebak 50-50 Roulette.
Susunan : AB
Umpamanya keluar : 15
Index Kecil antara 01 - 18
Index Besar antara 19 - 36
Apabila user menebak :
Genap = Kalah
Ganjil = Menang
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Hitam = Menang
Merah = Kalah
Aturan permainan:
1. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 36 apabila anda membeli angka diluar 36 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
2. Jika Nomor yang Keluar adalah angka 0, maka taruhan pada kecil-besar , genap-ganjil, hitam-merah ,1st-2nd-3rb,1st Line- 2nd Line-3rd Line akan dianggap kalah
Umpamanya Dadu yang keluar : 2, 3, 6
Berarti yang menang adalah
Dadu angka 1, Dadu angka 3, Dadu angka 6
bet pada jumlah dadu 11
Jika anda menebak :
Dadu angka 1 = Kalah
Dadu angka 2 = Menang
Dadu angka 6 = Menang
Genap = Kalah
Ganjil = Menang
Besar = Menang
Kecil = Kalah
Ketentuan permainan:
1. Bila anda beli di luar dari nomor yang di keluarkan, anda kalah serta uang tidak dikembalikan sekalipun.
2. Dadu yang bisa dibeli cuma pilihan yang ada pada meja itu (baik lewat hack ataupun membobol perlindungan angka kami) jadi anda juga akan dinyatakan fold serta uang tidak dikembalikan
3. Apabila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4. jadi taruhan pada kecil-besar, genap-ganjil. juga akan dipandang kalah
Susunan : AB
Umpamanya keluar : 8
Berarti yang menang adalah yang menebak
Ball 12 = 09
Susunan: AB
Umpamanya keluar : 08
Index Kecil antara 01 - 06
Index Besar antara 07 - 12
Apabila user menebak :
Genap = Kalah
Ganjil = Menang
Besar = Menang
Kecil = Kalah
Aturan permainan:
1. Bila anda beli di luar dari nomor yang di keluarkan, bermakna anda kalah serta uang tidak dikembalikan sekalipun.
2. Angka yang bisa dibeli cuma dari 01 s/d 12 jika anda beli angka di luar 12 (baik lewat hack ataupun membobol perlindungan angka kami) jadi anda juga akan dinyatakan fold serta uang tidak dibalikan
Ketentuan permainan :
1. Bila anda beli di luar dari nomor yang di keluarkan, bermakna anda kalah serta uang tidak dikembalikan sekalipun.
2. Angka yang bisa dibeli angka di luar yang telah ada (baik lewat hack ataupun membobol perlindungan angka kami) jadi anda juga akan dinyatakan fold serta uang tidak dibalikan.
Permainan Head & Tail adalah permainan tebak gambar koin Kepala atau Ekor. Kepala digambarkan Merah dengan logo Naga dan Ekor digambarkan Biru dengan logo Macan. Terdapat 3 buah koin pada permainan ini. Cara bermain hanya perlu menebak koin apa yang akan keluar pada ketiga koin tersebut. Pilihan betting adalah :
TAIL, TAIL, TAIL
TAIL, TAIL, HEAD
TAIL, HEAD, TAIL
TAIL, HEAD, HEAD
HEAD, HEAD, HEAD
HEAD, HEAD, TAIL
HEAD, TAIl, HEAD
HEAD, TAIL, TAIL
Bettingan 50-50 adalah menebak keluaran koin dengan kesempatan 50% :
Coin 1, Coin 2, Coin 3 : HEAD atau TAIL
KANAN : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (TAIL, HEAD, HEAD)
KIRI : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIl, HEAD), (HEAD, TAIL, TAIL)
HEAD : Yaitu tebakan dengan menebak keluaran KEPALA semakin banyak seperti : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIl, HEAD), (TAIL, HEAD, HEAD)
TAIL : Yaitu tebakan dengan menebak keluaran EKOR semakin banyak seperti : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, TAIL)
Contoh Hasil :
Umpamanya dadu yang keluar adalah Kendi, Ayam Dan Kepiting
Jika Bettingan Username :
Betting 1 Gambar : Ayam, Kepiting, Serta Kendi = Menang
Betting 2 Gambar : Kendi Serta Ayam, Kendi Serta Kepiting, Kepiting Serta Ayam= Menang
Betting 4 Gambar : Ayam-Coin-Kepiting-Kendi = Menang
Aturan Permainan :
1. Bila anda beli gambar diluar dari gambar yang keluar, jadi bettingan anda juga akan kalah.
2. Gambar yang bisa di beli cuma pilihan yang ada pada meja itu.
3. Bila ada dadu kembar 2 maupun 3 jadi bettingan 4 gambar di nyatakan kalah.
Cara Bermain :
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari 3 dadu
1. Pilih 1 gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ke-3 dadu (bukanlah satu diantara dadu) Pembayaran 150X Pasangan
2. Pilih Semuanya gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ke-3 dadu pembayaran 30X pasangan
3. Pilih 1 gambar kembar dua untuk keluar 2 gambar sama pada ke-3 dadu 8X pasangan.
4. Pilih 4 gambar berlainan sesuai sama yang ada di bettingan 4 gambar 8X pasangan.
5. Pilih 1 gambar dadu yang juga akan keluar dari ke-3 dadu
Jika pas 1 dadu sesuai sama gambar yang di gunakan pembayaran 1X pasangan
Jika pas 2 dadu sesuai sama gambar yang di gunakan pembayaran 2X pasangan
Jika pas 3 dadu sesuai sama gambar yang di gunakan pembayaran 3X pasangan
6. Pilih 2 gambar dadu yang juga akan keluar dari ke-3 dadu 5X pasangan
Game Tradisional dengan menebak angka yang keluar dari 1 dadu yang di putar.
Ketentuan permainan :
1. Bila anda betting angka dadu diluar dari hasil angka yang keluar, jadi bettingn anda juga akan kalah 2. Angka yang bisa di bet cuma pilihan yang ada pada meja bettingan.
inti dari permainan ini adalah menebak angka yang akan keluar dengan jumlah 1 dadu.
1. Pilih 1 angka yang keluar pembayaran 5. 5X dari pasangan
2. Pilih 2 nomor dengan berbarengan 2. 75X dari pasangan
3. Pilih 4 nomor dengan berbarengan 1. 375X dari passangan
4. Untuk bettingan 50-50 (Small, Big, Even, Odds) 1x dari pasangan serta di gunakan kei 5% dari bettingan
Bettingan dengan pilih warna gabungan yang juga akan keluar dengan memakai 3 bola yang di lempar.
Langkah Bermain :
Bila memilih 2 warna merah serta yang keluar akhirnya ada putih merah merah jadi bettingan anda menang serta demikian sebaliknya bila hasil yang keluar ada putih putih merah jadi bettingan juga akan di nyatakan kalah.
Pilihan Bettingan :
1. bettingan hasil 2 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
2. bettingan hasil 2 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
3. bettingan hasil 3 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
4. bettingan hasil 3 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
5. bettingan dengan hasil 1 jackpot yang juga akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 15x dari pasangan
6. bettingan dengan haisl 2 jackpot yang juga akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 225x dari pasangan
Ketentuan Game Billiard :
-. Bola juga akan di tempatkan kedalam segitiga trackan supaya tersusun dengan acak sebelumnya di break.
-. Breaker juga akan memukul bola putih dari titik tengah dengan lurus ke arah bola yang sudah tersusun, Seandainya breaker tidak berhasil memukul bola dengan benar serta bola putih tidak menyentuh bola tengah terlebih dulu jadi juga akan di nyatakan no game.
-: Permainan juga akan dipandang sah bila dari keseluruhan semuanya bola yaitu bola 1 - 15 serta bola putih satu diantaranya ada yang menyentuh ban belakang (table di mana breaker berdiri), Seandainya tidak ada 1 bola juga yang menyentuh ban belakang jadi juga akan dipandang tidak sah atau no game. Breaker kembali juga akan lakukan break di periode itu hingga ada akhirnya.
-: Bola yang di tetapkan jadi hasil keluar yaitu bola yang mana berhenti paling dekat dengan ban yg telah di tetapkan (bagian atas table tempat di mana breaker berdiri), Bila ada 2 atau lebih bola yang berhenti sejajar mendekati ban jadi juga akan di nyatakan no game.
Langkah Bermain :
1. Bet Paling utama : Pilih angka dari 15 nomor bola billiard yang juga akan di tetapkan oleh 1 bola hasil dengan pembayaran 1 : 14
2. Small - Big : Menebak angka bola sebagai hasil keluar adalah angka small (1-7) atau angka big (9-15), Sedang angka 8 adalah angka bandar apabila hasil keluar angka 8 bettingan big small juga akan di nyatakan kalah namun bettingan big serta small akan tidak di gunakan kei.
3. Column Bet : Menempatkan dalam satu satu kotak yang di tandai " 1st line to 5th line " diakhir kolom meliputi semuanya angka dalam 1 kolom itu yang terbagi dalam 3 nomor.
4. Line Bet : Menempatkan dalam satu satu kotak yang di tandai " 2 to 1 " diakhir baris meliputi semuanya angka dalam 1 baris itu yang terbagi dalam 5 nomor.
Aturan Permainan Game Poker Dice :
-. 1 Pair yaitu menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sejumlah 1 gunakan dadu harus pilih angka pair yang keluar contoh 2-2-4-5-6 (pemenang betting pair 1) Seandainya didalam result ada 2 Gunakan dadu kembar contoh 1-1-2-2-5 jadi bettingan pair 1 serta 2 dianggap kalah.
-. 2 Pair yaitu menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sejumlah 2 gunakan dadu contoh 1-1-4-4-5 (semuanya 2 pair dengan angka apa pun)
-. 3 Of a Kind yaitu menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sejumlah 3 dadu contoh 1-3-1-1-5 (semuanya angka dengan dadu kembar 3)
-. INC. Straight yaitu menebak hasil dadu yang keluar tidak mempunyai gabungan contoh 1-2-4-5-6 dengan warna berlainan " (tidak sewarna semuanya)
-. Flush yaitu menebak hasil dadu keluar dengan warna sama semuanya serta tidak jadi straight flush or INC. Straight flush. Contoh : 6-6-2-1-5 (hitam atau merah semuanya)
-. Full House yaitu menebak hasil dadu yang keluar dengan gabungan 1 pair serta threes contoh 2-2-4-4-4.
-. Straight yaitu bettingan menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 serta tidak jadi straight flush
-. 4 Of a Kind yaitu menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sejumlah 4 dadu contoh 2-3-2-2-2 (semuanya angka dengan dadu kembar 4) baik perbedaan sama warna.
-. INC. Straight Flush yaitu menebak hasil dadu yang keluar tidak mempunyai gabungan contoh 1-2-4-5-6 dengan warna ke-5 dadu sama (merah atau hitam).
-. Straight Flush yaitu menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 dengan warna ke-5 dadu sama (merah atau hitam).
-. 5 Of a Kind yaitu menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sejumlah 5 dadu contoh 5-5-5-5-5 (semuanya angka dengan dadu kembar 5) baik perbedaan sama warna
Nb : Tiap-tiap putaran cuma juga akan ada 1 hasil yang keluar dari semuanya gabungan diatas yang tertinggi posisi kartunya.
Posisi kartu dari tertinggi sampai terendah :
1. 5 Of a Kind : 1100x Pasangan
2. Straight Flush : 285x Pasangan
3. INC. Straight Flush : 140x Pasangan
4. 4 Of a Kind : 47x Pasangan
5. Straight : 33x Pasangan
6. Full House : 23x Pasangan
7. Flush: 18x Pasangan
8. INC. Straight : 16x Pasangan
9. 3 Of a Kind : 5x Pasangan
10. 2 Pair : 3x Pasangan
11. 1 Pair : 12x Pasangan
Peraturan Game Gongball :
Permainan ini adalah permainan sama seperti samgong atau (3 picture) yang dimana hasil dari permainan ini tergantung dari jumlah 3 kartu yang di dapat. Masing-masing kartu memiliki nilai sebagai berikut :
Kartu AS s/d 10 masing-masing bernilai 1 s/d 10 Sedangkan Kartu J,Q dan K bernilai 10.
Nilai tertinggi permainan ini adalah 3 Picture
Dalam permainan ini kita menggunakan media papan gelinding dengan angka dan gambar seperti kartu remi tetapi dengan jumlah total 36 dengan rincian masing-masing 3 bulatan untuk A - 10 dan 2 bulatan untuk J,Q dan K. Bola dengan jumlah 3 akan di turunkan ke dalam papan secara berurutan 1 per 1, Setiap bulatan tempat bola berhenti akan di jumlahkan untuk mendapat hasilnya dan angka yang di ambil adalah angka terakhir dari penjumlahanya.
Keunikan dari permainan ini kita menyediakan bettingan Player dan Banker dimana anda dapat memilih kartu player (Keluaran berdasarkan Gongball) atau kartu banker (Keluaran berdasarkan Kartu) yang menang.
Tipe bettingan yang disediakan adalah :
- Angka Utama : Menebak angka terakhir dari hasil penjumlahan 0,As(1),2,3,4,5,6,7,8,9
- Small : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 0 - 4
- Big : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 5 - 9
- Even : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Genap (0,2,4,6,8)
- Odd : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Ganjil (1,3,5,7,9)
- K (King) : Terdapat salah satu bola berhenti digambar K (King)
- KK : Terdapat 2 bola berhenti digambar K (King)
- 3 Picture : 3 Hasil bola keluaran berhenti di gambar (J,Q dan K)
Note : Semua hasil keluaran untuk bettingan di atas di tentukan oleh nilai keluaran bola gongball bukan dari kartu remi dan jika keluaran bola adalah 3 picture semua bettingan akan di nyatakan Draw kecuali bettingan 3 picture.
- Bet Player : Memasang Kartu hasil keluaran Player (Gong Ball) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Banker (Kartu)
- Bet Banker : Memasang Kartu hasil keluaran Banker (Kartu) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Player (gong ball)
Note : Jika hasil keluaran antara player dan banker sama nilainya maka akan di tentukan dari jumlah picture atau gambar (J,Q,K) yang lebih banyak di antara keduanya. Jika jumlah picture atau gambar sama maka bettingan Player dan Banker hasilnya DRAW.
Contoh :
Hasil keluaran Bola (Player) : K,K,9 (9)
Hasil Keluaran Kartu Remi (Dealer) : K,5,3 (8)
Bettingan yang menang adalah Angka Utama (9), Big, Odd, K, KK Dan untuk Bet Player juga di nyatakan menang karena kartu player 9 sedangkan kartu dealer hanya berjumlah 8.
Pembayarannya :
Tebakan Nomor : 8.5x Pasangan
Tebakan K : 5x Pasangan
Tebakan KK : 200x Pasangan
Tebakan 3 Picture : 330x Pasangan
Player : 0.97x Pasangan
Banker : 0.97x Pasangan
50-50 :
Tebakan Small - Big : 0.95x Pasangan
Tebakan Even-Odd : 0.95x Pasangan
Peraturan Game Suwit :
Permainan ini adalah permainan umum yang sering di mainkan dengan mengadu pilihan kita dengan lawan antara gunting batu dan kertas atau jempol, telunjuk dan kelingking. Media yang di gunakan oleh kita dalam permainan ini adalah 2 dadu (merah dan hitam) dimana terdapat 6 sisi dengan masing" 2 sisi untuk jenis gambar yang ada. Dadu dengan warna hitam akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Gunting, Batu dan Kertas sedangkan dadu dengan warna merah akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Jempol, Telunjuk dan Kelingking. (cara pengundian dadu)
Tipe bettingan yang disediakan adalah :
-. Single bet (Gunting, Batu dan Kertas) : Bettingan memilih Gunting, Batu atau Kertas yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna hitam.
-. Single bet (Jempol, Telunjuk dan Kelingking) : Bettingan memilih Jempol, Telunjuk atau kelingking yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna merah.
-. Colok Kombinasi 2 Dadu : Bettingan memilih 1 dari kombinasi 2 Jenis suwit harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya. Jika pilihan terdapat salah satu kalah atau draw maka bettingan di anggap kalah.
-. Baris dan Kolom : Bettingan yang di tandai dengan "1st - 3rd Line" dimana anda melakukan betting untuk memilih paket kombinasi yang terdiri dari 3 jenis kombinasi 2 Dadu. Salah satu bettingan Dari paket kombinasi harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya.
-. Split Bet : Bettingan di garis antara 2 jenis kombinasi 2 dadu.
-. Corner Bet : Bettingan di sudut dimana empat jenis bettingan kombinasi 2 dadu bertemu.
Pembayarannya :
Single bet : 1.95x Pasangan
Colok Kombinasi 2 Dadu : 7.5x Pasangan
Baris dan Kolom : 1.75x Pasangan
Split Bet : 3.25x Pasangan
Corner Bet : 1.1x Pasangan